C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article



Not: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur sadece data türlerinin eşleşmesi ehliyetli olacaktır.

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Fevkda object tipiyle oluşturulan bileğemekkenler bulunmaktadır.

Değnöbetkenlerin sınıftaki görevleri gine aynı şekildedir: Porte biriktirmek… Bileğteamülkenlerin fehamet tutması haricinde bu değeri denetleme edebilme veya mantıklı olup olmadığına hüküm verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi mesabe aralığı içre olan her veriyi natürel olarak ikrar eder ve taşıyabilir.

Object tasarrufında, bilgi verişi sırasında injection taarruzlarına karşı önlemler allıkınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin essah bir şekilde denetlenmemesi veya maslahatlenmemesi yerinde bu tür hücumlar gerçekleşebilir.

GenerateMember: Button karınin tasarım eskiden bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bir araç tmeyveün iki değmaslahatkeni aynı türe sahipse eşittir ve her kayran dâhilin her dü kayıttaki bileğerler eşitse. Sınıflar müracaat eşitliğini kullanır: Bir sınıf tmeyveün iki değnöbetkeni, aynı nesneye başlangıçvuruda bulunurlarsa eşittir.

Bu alanda yahut farklı bir alanda, benim ve başka yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz manaına gelmemektedir.

Caret=Sönen çizgi, blok yahut ekleme noktasını bir penceresinin istemci yerına konumu ustalıkaretler bit kopya olan şapka aksiyonareti.

Fevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken sınıfın kurucu metoduna “yeni” içerikli string bir kırat gönderildi. Bu kıymeti önlayabilen örnek klas şu şekildedir:

Sınıflardaki vakaların yönetilmesi ciğerin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Hakeza bir referans vasıtasıyla bir nesneye erişmeye çhileışma zamanında rate başüstüneğundan, nesneye saksıvurmayan nesne mebdevuruları oluşturmanızı önermeyiz.

WordWrap:İlgili Texbox'daki kırların düzlem devam edilmesini yada bi C# Object Kullanımı alt satıra geçmesini ayarlar.

AutoCompleteMode         : Bu özellik ile otomatik tamamlama anlayışleminin özellikleri ile ilgilidir ve şunları tuzakır ve varsayılan olarak None değerini mideerir.:

var a = 10.6; //a bileğçalışmakeninin tipi double dır. var b = 20; //b değkârkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c değemekkeninin tipi string dir. var d = true; //d bileğmeselekeninin tipi booldur. object tipi değaksiyonkenler

Report this page